的记忆点与质感。
或许就是因为之前尝试扑了,导致很多音乐人不太看好这部作品。
制作起来本来就难,还难以看到大火的机会。
想要表达无厘头,还要表达深刻内容,更要表达氛围。
再加上每一部《jojo》的故事背景,有联系但联系不深,每一部主角人物完全不同,甚至故事的风格也完全不同。
所以,如何均衡这些“意外”的“影响因素”,成了一个问题。
前阵子投稿的也不少,但都被节目组给毙掉了。
说是……没有得到《jojo》的灵魂。
鬼知道什么灵魂。
藤野部长有些想要吐槽动画制作组。
投稿眼看着越来越少,再如果征集不到你们觉得“亮眼”的东西,很可能你们只能凑合用。
音乐对动漫的影响很大,一点点不一样,或许都会造成不同的后果。
“算了。”
藤野部长倒是没有多想。
“将这些稿件分发给制作组。”
“嗨!”
工作人员继续去忙。
从海量的投稿信件中淘出有用的,然后将这些归纳整理,分发给不同的项目组,这就是自己的工作。
李少杰那个【“巨大な花火”工作室】的投稿音乐也被整理筛选出来,连着另一个投稿作品,一起发到了动画制作组负责人的邮箱里。
“什么?只有两个?!”
《jojo》动画制作组的负责人,斋藤组长,皱紧了眉毛。
现在的情况可以说是极度不友好。
全篇的配乐分为很多东西。
其他地方的情绪气氛渲染,是家不错的音乐工作室就能做好。
但真正特别亮眼的人物曲,真的难有完全契合的。
甚至,已经开始影响动画的整体制作了!!
第169章 【巨大な花火】的喧哗桑……
原本的音乐工作室,能力有余,创作不足。
实话实说,必须要有一个特别贴合人物的主题曲,拿出其中的“主题动机”,在其他方面进行变换渲染才足够。
所以,卡在这个“优秀的人物主题曲”上,让整个组的工作都陷入了停滞。
动漫的配乐常常围绕人物来设计。
一个人物主题曲。
然后通过人物主题曲的主题动机,也就是“亮眼”的旋律,来进行不同场景,不同事件的变奏。
原本的制作组,“改编发展”的能力极强,但是创意和创造力不同。
给他们优秀的主题
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