00)(非战斗状态,打坐,每分钟恢复1%)
装备攻击力加成:1∽2
基础攻击力加成:0%
《创世纪》中,等级提升有两种途径,一种是做任务,一种是击杀特定比较温顺的经验怪,经验怪不掉落任何物品,尸体不可采集材料。
这是为了照顾不适应厮杀的普通民众,毕竟大多数的人类还是不习惯整日与野兽浴血搏杀。
方澈击杀的巨鹰和魏豹都不属于经验怪,因此没有获得经验,等级不变。
回归正题,方澈尝试打开角色技能面板,失败,他现在一个技能都没有,技能面板处于未激活状态。
包裹面板,一片空白。
金:0 银:0 铜:0
名副其实的穷鬼。
负重:2.3/50(kg)
关掉人物面板,方澈摸了摸肚子,仰天长叹。
刚进游戏的第一件事就是要先填饱肚子。
饱食度35%,掉到0%,会直接饿死。
吃多了,堆到150%,会撑死。
他现在如果死亡,会在莽荒里随机地点复活,并持续重伤状态五分钟。
其实田然然所说并不准确,方澈在网络上查询得知,现在的《创世纪》不能算是内测。
说是测试比较准确,是测试某些特定危险和极限环境对普通大众玩家的影响。
两个月后的公测,届时《创世纪》会跟现在有很大差别,会有传统意义上的新手村,有新手怪,有任务。
而不是像现在这样,一切需要玩家自行摸索。
······
方澈有些后悔,人物面板有个“野外帐篷”功能,是游戏专为玩家在野外下线所设,他先前不知。
下线前钻进去,可以保证人物在下线期间的人身和随身物品安全。
“野外帐篷”使用
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