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第182节

反杀入城。

没有就没有吧,早点刷够一万经验,升一级召唤核心解锁更高人口上限也好。

为了减少枪兵的损失,一旦碰到大群亡灵他就亲自上阵,不论骷髅还是僵尸全都是一拳一个,摧枯拉朽好不快活。

但哪怕如此还是不断有损失,每死几个他都会从第二张枪兵卡中花十枚金币召唤一个补充,让手下一直保持一百的数量。

除此之外,这些枪兵在击杀足够的目标后可以升级,花费五金币可以由刚召唤的新兵升至老兵,除智力外全属性增加了0.5,不但增幅不错,身手也更加灵活,反应更快,就连武器都更锋利了一些。

不过枪兵基础太差了,太容易死了,哪怕升至老兵在复杂的战场上也会分分钟死掉,很难养起来。

两个半小时后,林霄也不知道击杀了多少亡灵,只知道已经积累了超过四百点经验,两张枪兵卡共两百枪兵死得只剩八十六个,大部分都已经升至老兵,但没有一个能活着积累足够的经验更进一步升级为精锐枪兵,也就是精兵。

倒是杀了这么多亡灵,终于收获了第一个战利品,一张骷髅卡的碎片。

完整的骷髅卡和枪兵卡一样是一级兵种,能召唤一百个骷髅,四个碎片就能合成一张完整的。

爆率嘛,感人!

但还得继续刷不是,手中都没多少兵源了,

后面部下少了,他亲自出马,强大的力量抱起一根断掉的石柱横扫,一扫就是一大片,效率超高,就是体力消耗有点大。

一路宛如开无双一般沿着这片废墟横扫了一圈时天都快黑了,杀了不知道多少亡灵,积累的经验离一千还差五十左右,但废墟中的亡灵被他清得七七八八,剩下的貌似不足以积累到一千经验。

好在后面运气还不错,一口气爆了六级骷髅卡碎片,加上之前那张共七张。

用四张合成一张骷髅卡,召唤了五十多个骷髅填补了一百上限。

但有些郁闷的是召唤骷髅后枪兵竟然出现一个死气缠身的负面buff,效果是全属性降低10%,这种负面状态会随着部队规模越大,亡

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