般没有什么等级划分,单纯看凝聚的神性点有多少,神性越多,自然实力越强,同样信仰之力神性越多发挥的威力越大。
同样一万点信仰之力催动一个神术,十点神性的威力是一点神性的好几倍。
半神:分普通半神,高等半神,至强半神。
普通半神,二十点以下神性。
高等半神:二十点以上神性,对神职的理解掌握程度达到一定标准(这个标准视神职不同而不同,打个比方,低等神职如浅水,湖泊,林木等等掌握程度50%,可能比不过海洋,战争,杀戮等强大神职的5%)
以上只是基础标准,并且不是说高等半神一定比普通半神要强,神职掌握只是基础,也得要神力才能发挥出来,如果普通半神积累了大量神力,一些穷比高等半神一样打不过。
至强半神:这个没有具体标准,但有一个默认标准,那就是对某项低等神职掌握达到了百分之一百,所以极为罕见,也非常强大。
至于所谓资深半神,那只是指成为半神很久了,积累身家雄厚,与实力不挂勾。
关于卡片的等级划分。
一至五星为半神以下神域玩家常用卡片。
品质分为:普通(白板),稀有(绿色),罕见(蓝色),史诗(紫色),传说(橙色),神话(金色),远古(水晶)。
同样品质也有强弱之分,按绽放的光芒强弱可以看出来。
不同种类卡片评级规则不一样,比如资源卡,物品卡,兵种卡,物种卡等等因为不同种类,达到神话品质的规格也不同。
因为五星卡片上限就是远古品质,所以同样远古品质卡片会有明显的差距。
比如一条大型铁矿矿脉是远古卡片,能召唤一万六七千火元素与一个火焰领主的火焰熔海也是远古卡,明显可以看出两者之间差距相当的大。
像火焰熔海这种远超其他远古卡被称之为超模卡。
再打个比方:
一张五星白板武器卡,获得一千把铁质长剑。
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