是唐德想要达到的最终效果。
在一个统一的世界观下,不断推出有趣的人物,最终形成一系列的大事件。
只要成功,那么诺顿之眼未来二十年就有了足够的ip保障,只要不自己作死,早晚会成为媲美迪士尼的庞然大物。
当然,这件事情坐起来远没有这么简单,比如实体公园,各种配套设施,以及完善的周边产业链。都是唐德必须要一件件解决的事情,但总归现在有了一条路。
罗根·厄瑟身边的公司经理萨克·哥德温听完了唐德的想法后点头赞叹道:“这真的是一个非常天马行空的创意,我喜欢这个。事实上我之前在看dc和漫威的时候,也看过他们的大事件漫画,比如复仇者联盟之类的,但我发现他们的漫画宇宙实在是有点过于杂乱……有的时候很多设定还是自相矛盾的,幸好漫画的故事不错,否则我可能没办法看下去,”
“这很正常,毕竟漫画师都喜欢塞私活。”唐德耸耸肩。
这算是漫画行业多年的弊病之一了。
一直以来漫画这个行业都处于一个野蛮生长的状态,大家为了提高销量,不断的拼画技,拼故事,拼分镜。
这种浓郁的竞争氛围好处是让很多好漫画声名鹊起,越精彩的故事卖的越火爆,这促进了漫画公司不断推陈出新,也让漫画师在漫画业内处于一种比较超然,自由的地位。
但坏处就是漫画公司无法形成一套统一的基调。
比如漫威或dc,一个角色往往不止有一位漫画师在画,每个漫画师的风格和叙事方式都有所不同,就连穿着打扮和能力强度也经常是不同的。
这些漫画产出投向市场后,就会让粉丝们变得混乱,对角色和世界观始终没有一个统一的认知。
在漫画时代,这种不清晰的认知还好,大家顶多各持己见。
可等到电影时代,这种无法统一的认知就会让粉丝们开始吵架争斗。
漫画公司当然也不希望这种事情发生,就只能尽力圆回来,如果实在圆不回来。
那就干脆重启宇宙。
dc就是这么干的,他的宇宙到后世已经重启了5次。
所以为了避免像dc那样不断重启宇宙,唐德的超塞克宇宙世界观从一开始就确立了一个最重要的概念。
那就是创世者与灭世者分别是谁,宇宙的能力体系和能力等级究竟如何设定。
写过小说或看过小说的人都知道,一个靠谱且上限足够高能力体系有多么重要。
这不仅关系着剧情的延伸,也关系着世界观的大小。
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