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见好就收,今天特地逮着顾欲卿上线,就是为了让他陪她把这个双人任务做了,下周开始她也要和他一起进入项目组,到时候两个人都忙起来,这个任务还不知道要堆积到猴年马月才能解决了。
“任务说要去村长家,走吧,我们带上桃花一起去。”林菘蓝查看着任务栏,又瞟到那个因为全村好感度70%触发的任务,她现在在队伍里,应该不会触发这个任务的任务场景吧?
两人本就在村北那一片,距离村长家不远,前往目的地时林菘蓝顺口问了句顾欲卿:“对了,你现在杏花村的好感度多少了?”
“全村吗?”
“对,我之前凑到了70%,又给我触发了一个要去找村长的任务,你有触发过吗?”下意识觉得顾欲卿在游戏方面比她更了解,林菘蓝也就没去游戏论坛查相关的消息。
结果顾欲卿摇摇头,目光里带着爱莫能助,“实不相瞒,我的全村好感度目前只有52%”
那尾数的2%还是蹭之前和林菘蓝一起做的摘桃花的任务获得的,若是不算那一趟,他的全村好感度只有50%,和林菘蓝的70%,那隔得确实有点远了。
难以置信,林菘蓝小小的惊呼一声,“你怎么才这么点?”
明日设计了战斗系统和生活系统,偏向不同模式的玩家无论在哪一个倾向下,达到一定的程度,做村民的任务都是有一定的好感度加成的。
比如说林菘蓝的生活技能还挺高的,她在接村居任务时,完成生活技能类的日常委托,她就可以在原来加10点好感度的基础上再加5点,这样她一次任务就可以加15点对应的npc的好感度。
这个计算模式放在战斗系统那边也是一样的,如果她没记错,顾欲卿的战力排名好像还不低?
被林菘蓝那质疑的眼神扫射,顾欲卿有些无奈地伸头拍拍她的头,“小姑奶奶,我要上班的……”
某人可以每天雷打不动地上线打游戏,他可没这个运气,他的寒暑假早在八百年就没了。
反应过来她才是那个何不食肉糜者,林菘蓝讪讪一笑,恰好他们到了村长家,不等顾欲卿动作,她先一步扣住门环
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