加许多防御力,但是单手弓的数量很稀少,连我跟小就都没有看过,这个职业虽然有超高的命中率、而且是游戏里面最多人玩的职业经过这次的改版之後不知道还是不是、也号称是游戏中最好练的职业。
缺点是要携带大量的「箭」在身上,「箭」这种消耗品是不可以用卷轴来强化的。
但是根据材质的不同、拥有不同的攻击力、还有用途,在一般的npc商店、都可以以一「平行金币」五根或是十根以上的单位购入,就算是最奢侈的「缠绕上属x魔法的箭」、也可以在魔法道具商店里用一百「平行金币」五根的量轻松取得。
以小景来说,出门练功一趟、都会带个五千到七千根银箭,大约可以练功一个小时。
这个职业算是b较没有改变的、唯一不同的是,拥有远距离攻击力加成与命中率加成最多的还是「妖jg」与「黑暗妖jg」这两个种族。
看来不管在哪个游戏的版本里面,都认定了这两个种族就是天生的「弓箭手」,跟电影「魔戒三部曲系列」一样的设定。
附带一提、「弓箭手」的魔法等级是每八级提升一个等级的魔法等级,所以练到八十级的「弓箭手」也可以使用等级十的魔法。
小景跟我讲解到这里。
其实我已经有点头昏脑胀了,一下子整个游戏突然之间的大跃进、变得超级丰富。
虽然说让玩家有更多的自由度、还有发展增加了许多的游戏可玩x。
但是像是小景这样子、仔细游戏说明还有游戏剧本的会有多少人?
小景接着说,游戏还开放了所有的种族职业五十级之後、可以每提升一级、来额外获得点数一点、用来加在自己的基本数值上。
而且选完种族与职业之後、会再进入骰骰子的画面决定点数。
基本上职业也会影响到骰子得出的结果,例如说「领主」怎麽骰骰子、「魅力」点数都是十六点以上最高二十点,「骑士」怎麽骰「t质」和「力量」都是在十六点以上最高二十点,但是这两样只有其中一项、可以在一开始到达二十点,而且「智力」与「jg神」点数一定是在十点以下,最低二点。
「魔法师」职业则是相反。
「弓箭手」则是「敏捷」点数一定会在十六点到二十点之间。
此外还开放了「隐藏职业」的特殊任务。
每个种族、都有限定一个的「英雄」与「王」。
而维持「隐藏职业」的条件各有不同,基本上就是一定要每天都有上线、登入游戏。
例如「人类」种族的「王」
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