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【230】我要我要我还要

有人说到了20级,魔幻才刚刚开始,这句话也不是没有道理。

目前hp成长1体质=20生命值的职业,只有四个,分别是守护骑士、防御战士、战争祭祀、变身巨熊状态下的德鲁伊。圣堂骑士、光明骑士、狂暴战士、武器战士,1体质=15点hp,并且狂暴战士、武器战士的防御成长降低,每升2级增加1点防御。

两个轻甲职业,猎人和祭祀,生命值成长变成了1体质=12hp。当然,走mt路线的战争祭祀是个例外。两个皮甲职业,除了熊德是肉盾之外,其他德鲁伊分支和盗贼,1体质=10hp。至于两个布甲脆皮,法师和牧师,没有变化,仍然是1体质=8点hp。

另外,20级军装除了加命中之外,所加的“韧性”pk神技属性。要想不被对方一个大招暴击打残,唯一的途径就是堆韧性。当前版本10点韧性可降低1%的被暴击概率,如果凑到军装六件套,增加150点韧性,算上各种军装本身的基础属性,韧性可达到200点以上。这意味着,如果对手暴击率低于20%,攻击你基本上不会出现暴击。

总的来说,韧性是一个性价比极高的pvp属性。

以偶像哥为例,他目前最强大的爆发技能就是魔力震击,这个技能想打出秒人的效果,必须触发暴击才可以。如果遇到了韧性高于200点的对手,甄浪的爆发力直接下降三条街,大招几乎不暴击,血色之光的dot流血伤害也很少触发暴击。

甄浪刚才换的衣服自带披风效果,有种战神披风的赶脚,very酷炫。

他决定怒刷连胜,攒胜点全套军装,以后竞技场都穿军装去战斗。论坛有个前瞻内容,说是暑假里的城市邀请赛,为了保持公平公正公开,所有参赛者都只能穿这样的20级军装。

研究了20级军装的pvp实用性,甄浪暗骂自己以前太单纯。如果他当初坚持穿牛逼装备打随机匹配,有希望拿到五十连胜,能多攒一两百个胜点。

平复了心情,甄浪开始研究20级新技能。

到了20级,即使不计算自由技能点,血色之光和龙凶术都能升到4级,魔力震击可升到2级,被动魔法暴击则可升到3级。甄浪再次出现了技能

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