p;特别是3d引擎,乃是暴雪公司的竞争力的最大依靠。就是靠它,才得以让《魔兽世界》从理论变为现实。
而且这一世因为崔正源的关系,这个烧钱的东西并没有增加暴雪公司的负担,相反还创造了不小的收益。
前一段时间,斯皮尔伯格执导的《后天》,就是从暴雪公司引进的技术用于特效。
这都是崔正源推荐的结果。
一开始斯皮尔伯格还有些半信半疑,觉得一家游戏公司的技术想要支撑特技大片是不现实的。
但等看了演示之后,他才知道自己错的多么离谱。
暴雪公司在电脑特效上面的能力,不要说梦工厂的团队了,就是工业光魔都未必是对手。
面对斯皮尔伯格惊诧的目光,崔正源显得份外矜持。
小样,这就吓到你了?你是没看到过两年《魔兽世界》出现之后,全世界的人是有多震惊呢。
电影特效算什么,暴雪可是创造了一个独立的、完整的世界空间出来。
这里面不禁包含了各种地形地貌、气候条件,还包括了人文历史、伦理道德等一系列的规范。
和《魔兽世界》的宏伟博大相比起来,一部电影算得了什么。
第一次得知3d引擎的原理,崔正源还是觉得很神奇。想不到人类的科技成果,居然可以先进到这种地步。
怪不得暴雪公司一直都是世界游戏界的老大而长盛不衰,哪怕后来《魔兽世界》的辉煌不再,也没有人可以超越。
其根本原因就在这些先进的科技上面。只要在这方面保持领先,那么暴雪就会处于不败之地。
表面程序都走完了,崔正源示意莫汉遣散了其他人,回到了他的办公室。
吩咐秘书不要让外人进来后,莫汉带着猜中的喜悦说道:“我就知道你亲自跑来肯定是有别的事情,要不然之前请了你那么多次,你都推脱有事。”
崔正源一囧,显得很不好意思。
平心而论,莫汉是一个很有情义的人。
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